发布时间:2023-04-06 点此:28次
我猜你是想知道装配体里面可随其它零件自由压缩或伸展的弹簧,步骤如下: 1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动; 2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图; 3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面); 4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”为旋转,圈数自己输入一个,例如10,确定,退出零部件编辑状态; 5、移动辅助零件,点击重建模型按钮,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展. 说明:以上只是一个简单的例子,实际上辅助零件可以只是一个草图,而不一定是实体零件,而且也不一定要约束它的点只能在一直线内移动,但这样出来的效果将不只是一个方向上的压缩与伸展,扫描路径直线的另一个端点也可以是与一个辅助零件的点重合而不一定是固定在原点上,移动辅助零件后必须重建模型才可以看到效果.
用solidworks可以这样来画拉簧:
1、建立圆环草图(中心圆),得到螺旋线
2、建立弹簧线径草图,然后扫描,得到弹簧主体
3、创建弹簧耳环(其中一端)的基准面
4、建立圆环草图(中心圆),得到耳环3/4圆
5、建立弹簧线径草图,然后扫描,得到弹簧耳环
6、创建弹簧耳环的(其中另一端)基准面
7、建立圆环草图(中心圆),得到耳环3/4圆
8、建立弹簧线径草图,然后扫描,得到弹簧耳环
9、完善细节,结束绘图
SolidWorks挂钩拉力弹簧的画法:
首先,利用插入螺旋线,扫描,画出弹簧主体部分,即先不画两端挂钩;
在弹簧的两端,开始绘制挂钩。利用投影曲线和草图绘制,绘制出挂钩的形状(扫描路径);
绘制挂钩扫描的截面,然后利用扫描命令,扫描路径选择第二步的绘制的曲线。
另一端操作相同,绘制完成。
扭转弹簧是机械行业常用的标准件之一, 那么, SolidWorks如何造扭转弹簧呢 有兴趣的可以继续往下翻! 工具/材料 电脑 SolidWorks软件
01 如下图所示, 打开SolidWorks软件, 点击标题栏中的“新建”图标, 在随后弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中选择“零件”, 最后点击对话框下方的“确定”, 至此, 完成一个空白零件文件的创建。 02 如下图所示, 点击工具栏中的“曲线”图标, 在其展开的下拉菜单中点击“螺旋线/涡状线”, 随后弹出“螺旋线/涡状线”对话框和三个基准面, 笔者选择“前视基准面”。
03 如下图所示, 成功进入到草图状态, 点击工具栏中的“圆”图标, 以左边原点为圆心随手画一个圆, 点击工具栏中的“智能尺寸”, 标注圆直径为ø30, 最后点击“退出草图”, 完成草图的编辑。
04 如下图所示, 退出草图之后, 回到了“螺旋线/涡状线”对话框, 此时的对话框可不像开始那样简陋了, 定义方式一栏,默认的是螺距和圈数,不用改, 参数一栏恒定螺距不用变,其余的都要改, 螺距改成3, 勾选反向, 圈数改成10, 其实角度很重要,最好改成0, 顺时针就不用动了, 最后点击对话框左上角的√, 完成螺旋线的创建。 05 如下图所示, 点击草图工具栏中的“草图绘制”, 随后弹出“编辑草图”对话框, 再没有三个基准面出现, 所以我们要在设计树中选择“上视基准面”。 06 如下图所示, 进入到草图状态, 点击工具栏中的“圆”, 在草图空表区域随手画一个圆, 点击工具栏中ongoing的“智能尺寸”, 主要标注三个尺寸, 1、圆直径ø3, 2、圆心与坐标原点横向距离15, 3、圆心与坐标原点纵向距离0, 完成这三个尺寸的标注就可以点击工具栏中的“退出草图”。 07 如下图所示 先选中“草图”(圆), 再点击特征工具栏中的“扫描”图标。
08 如下图所示, 出现了“扫描”对话框, 可以看到轮廓一栏默认的是之前选中的草图(圆), 我们就只需要指定路径就可以了。 09 如下图所示, 指定路径为之前画好的“螺旋线”, 最后点击对话框左上角的√, 完成扭转弹簧的主要部分。 10 如下图所示, 在设计树中选中之前的“草图2(圆)” 再点击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”。
11 如下图所示, 出现了“凸台-拉伸”对话框, 设置拉伸高度为30, 其余一切采用默认, 直接点击对话框左上角的√, 完成拉伸操作。 12 如下图所示, 点击草图工具栏中的“草图绘制”, 弹出“编辑草图”对话框, 点击下图中红色框选中的平面,(也就是扫描实体的另一端的平面)。 13 如下图所示, 来到了草图工作界面, 点击工具栏中的“转换实体引用”, 弹出“转换实体引用”对话框, 要转换的实体一栏选择“面<1>”, 点击对话框左上角的√, 完成实体引用, 就会出现一个圆, 这个圆的直径为ø3,且与实体重合, 最后别忘了“退出草图”。
14 如下图所示, 点击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标, 弹出“凸台-拉伸”对话框, 一如第11步, 拉伸30mm就OK了。 15 如下图所示, 鼠标左键单击实体, 在弹出的工具栏中点击“外观”图标, 在它展开的下拉菜单中点击“零件”, 这样就是给整个零件上色了。 16 如下图所示, 颜色一栏笔者选择了黄色, 所以预览效果就是整个实体都变成了黄色。
17 如下图所示, 一个黄色的扭转弹簧就这样在SolidWorks中造出来了。
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